Les quêtes Mentor/Disciple (en construction)
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Les quêtes Mentor/Disciple (en construction)
Le système de mentorat permet à un joueur de plus haut lvl de gagner des "Symboles de la Clé" échangeables contre des armes, armures et accessoires de qualité Unique et Éternelle, ainsi que d'autres objets spéciaux et un paquet de fourniture (amulette XP, parchemins etc). et le disciple de gagner des pièces pour acheter des stuffs et un paquet de fourniture (amulette XP, parchemins etc).
Lors d'une quête avec un mentor, les XP et le butin reviennent exclusivement au disciple.
/!\ Attention :Pour devenir un mentor, il faut avoir au moins 10 niveaux de plus que le personnage de plus bas niveau du groupe.
Pour faire un mentorat avec un disciple il faut que les 2 joueurs soit groupés, puis le mentor clique bouton droit sur le pseudo du disciple "Commencer mentorat".
Un icône en forme d'aile apparaît à côté du nom du personnage lorsque le mentorat est activé.
Symboles de la clé échangeable contre des stuffs :
=================================
Les différentes quêtes possibles :
/!\ Attention : Si le mentor/disciple ne se sent pas capable d'honorer la quête, il peut attendre le lendemain pour abandonner celle-ci et en avoir une nouvelle.
A partir du lvl 50, le mentor gagne 2 cléfs d'orichalque.
Lors d'une quête avec un mentor, les XP et le butin reviennent exclusivement au disciple.
/!\ Attention :Pour devenir un mentor, il faut avoir au moins 10 niveaux de plus que le personnage de plus bas niveau du groupe.
- Un joueur peut être disciple du lvl 10 à 39 en s'inscrivant à L'académie de Kaisinel à Verteron auprès de Georg :
=> Quête : "Journée d'inscription". - Un joueur peut être mentor à partir du lvl 10 en s'inscrivant à l'ordre de la Clé d'Orichalque auprès de Ziyunia, dans le cloître de Kaisinel à Sanctum (le téléporteur jaune à gauche après Polyedus) :
=> Quête : "Message-clé".
Pour faire un mentorat avec un disciple il faut que les 2 joueurs soit groupés, puis le mentor clique bouton droit sur le pseudo du disciple "Commencer mentorat".
Un icône en forme d'aile apparaît à côté du nom du personnage lorsque le mentorat est activé.
Niveau du perso | Organisation | Recruteur | Récompenses |
10-39 | Académie de Kaisinel | Georg (Citadelle de Verteron) | Pièces Consommables |
40 ou plus | Clé d'Orichalque | Ziyunia (Cloître de Kaisinel) | Symbole de la Clé Consommables |
Symboles de la clé échangeable contre des stuffs :
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Les différentes quêtes possibles :
Lieu | Niveau du disciple | Quête disciple | Niveau du mentor | Quête mentor | Ce qu'il faut tuer ou récolter | Récompenses disciple |
Verteron | 10-19 | Instructions toxiques | 40-49 | Ininas mutantes | Ininas bleues | Pièces bronze |
Verteron | 10-19 | Instructions toxiques | 50-60 | La belle eau bleue | Ininas bleues | Pièces bronze |
Verteron | 13-20 | Leçon d'élite | 40-60 | Epargner les kralls? Jamais ! | Tursins aguerris | Pièces bronze |
Verteron | 15-25 | La flamme des tursins | 40-60 | Chatiments bien mérité | Tursins vétérans | Pièces bronze |
Eltnen | 20-29 | Carnages et camouflages | 40-49 | Tueurs camouflés | Caches lépharistes (mobs lvl 43) | Pièces argent |
Eltnen | 20-29 | Carnages et camouflages | 50-60 | Mon jeune apprenti | Caches lépharistes (mobs lvl 53) | Pièces argent |
Eltnen | 28-38 | Purification d'Eracus | 40-60 | Apprentis restaurateurs | Tous les mobs au sol | Pièces argent |
Eltnen | 25-35 | Trésors des kaidans | 40-60 | Discipliner les kralls | Kaidans aguerris | Pièces argent |
Eltnen | 25-35 | Pas vu, pas pris | 50-60 | Asmodien, je te tiens ! | Caches asmodiens (mobs lvl 53) | Pièces or (9) |
Quêtes mentor Hebdo | ||||||
Eltnen | 30-39 | Quelles manières | 50-60 | Lépharistes en vadrouille | Bastion léphariste | Pièces or |
Eltnen | 35-45 | Chefs perdus | 50-60 | Interception et corruption | QG Kaidans | Pièces or |
/!\ Attention : Si le mentor/disciple ne se sent pas capable d'honorer la quête, il peut attendre le lendemain pour abandonner celle-ci et en avoir une nouvelle.
A partir du lvl 50, le mentor gagne 2 cléfs d'orichalque.
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