Le sorcier
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Le sorcier
Le Sorcier est, sous de nombreux aspects, le successeur direct du Mage. Les quelques membres de cette élite peuvent semer un chaos sans précédent. Alors que les Mages crachent des boules de feu, j’ai vu des Sorciers invoquer des apocalypses infernales, et lorsqu’un Mage lance des chaînes de glace, le Sorcier peut répliquer avec des blizzards glaciaux et des tempêtes de neige aveuglantes. Leurs seuls talents ont déjà renversé le cours de la bataille par le passé. Tel est le pouvoir qu’ils possèdent.
Cependant les Sorciers ne sont pas très résistants, ils disposent des défenses parmi les plus faibles sur Atréia. Il est souvent nécessaire d’assigner d’autres Daveas à leur protection pour assurer leur survie, un coût plus qu’acceptable étant donné leur extrême puissance.
Force 90
Constitution 90
Agilité 95
Dextérité 95
Intelligence 115
Esprit 115
Force : Augmente la puissance des attaques physiques
Constitution : Augmente votre nombre maximum de points de vie ainsi que leur vitesse de régénération
Dextérité : Améliore le taux de réussite des attaques, le taux de critiques ainsi que la capacité à parer
Agilité : Améliore votre esquive, votre taux de blocage ainsi que le taux de parade et permet d’avoir plus de chance d’annuler l’incantation d’un sort ennemi en attaquant
Intelligence : Augmente la puissance des attaques magiques ainsi que le taux de critiques avec des sorts
Esprit : Augmente votre nombre maximum de points de mana ainsi que leur vitesse de régénération
Armes
Il peux porter soit : un Grimoire ( Livre ) cette arme augmente la précision du sorcier se dont il a besoins et permet des attaques normales à distance , il est légèrement moin puissant que...
: L'orbe , (Boule) cette arme a une puissance très élevées mais nécessite beaucoup de précision pour qu'elle soit efficace , ses attaques normales sont au Corp a Corp
Sorcier en action => PvP
/!\ en construction ....
Re: Le sorcier
Coucou,
Je rajouterais que le sorcier est un bouffeur de popo de mana et quand les autres classes physiques vont avoir besoin de parchemins d'attaque (vitesse d'attaque), le sorcier, lui, aura besoin de parchemin d'incantation (vitesse d'incantation) pour ses skills s'il veut enchaîner ceux-ci.
Un DPS comme le sorcier derrière un ou plusieurs tanks est redoutable.
En solo, ses 2 boucliers (l'un regen à 4mn "Peau de pierre" et l'autre à 10mn) lui seront très utile face aux ennemis, le temps qu'il lance ses skills ou qu'il regen sa vie.
^^
Je rajouterais que le sorcier est un bouffeur de popo de mana et quand les autres classes physiques vont avoir besoin de parchemins d'attaque (vitesse d'attaque), le sorcier, lui, aura besoin de parchemin d'incantation (vitesse d'incantation) pour ses skills s'il veut enchaîner ceux-ci.
Un DPS comme le sorcier derrière un ou plusieurs tanks est redoutable.
En solo, ses 2 boucliers (l'un regen à 4mn "Peau de pierre" et l'autre à 10mn) lui seront très utile face aux ennemis, le temps qu'il lance ses skills ou qu'il regen sa vie.
^^
Re: Le sorcier
En effet , Depuis la sortie de la 3.0 le sorcier consomme énormément de PM , de plus , arrivé au monstres HL qui ont pas mal de pv je consomme a peux pres 1200-1400 PM/Mob et le temps de régénération de PM a été modifié également , on régénère plus lentement qu'avant la 3.0 .
Les gants vit incant +x% , parchos éveil et grimoire ou globe avec vit incant +X % sont a prendreimmédiatement la plus longue incantation du soso pour l'instant est l'inferno 4s mais fait des dommages tres élevés .
Comme Yzatis l'a dit les 2 boucliers sont tres utiles , notamment en PVP un soso sans boubou est un homme sans c****^^ non mais c'est un homme mort de par sa très faible défense
Les gants vit incant +x% , parchos éveil et grimoire ou globe avec vit incant +X % sont a prendreimmédiatement la plus longue incantation du soso pour l'instant est l'inferno 4s mais fait des dommages tres élevés .
Comme Yzatis l'a dit les 2 boucliers sont tres utiles , notamment en PVP un soso sans boubou est un homme sans c****^^ non mais c'est un homme mort de par sa très faible défense
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